Wiadomość o planowanym wyłączeniu serwerów Pokémon UNITE w marcu 2027 roku wstrząsnęła społecznością, o czym pisałem dla Was szczegółowo w moim artykule o zamknięciu serwerów Pokémon UNITE i trybie wirtualnego muzeum, a wcześniej przy okazji pierwszych niepokojących przecieków od ElChicoEevee. Choć do ostatecznego pożegnania z sieciowymi potyczkami na wyspie Aeos pozostało jeszcze trochę czasu, gracze zaczęli tworzyć sentymentalne podsumowania ponad pięcioletniej historii tej produkcji MOBA.

Jak analizują użytkownicy gry w internecie, okazuje się, że w trakcie całego cyklu życia gry twórcy z TiMi Studio Group i The Pokémon Company zaimplementowali w najróżniejszych formach aż 435 różnych gatunków Pokémonów. Przy obecnej liczbie 1025 oficjalnie zarejestrowanych stworków w uniwersum oznacza to, że aż (lub tylko) ponad 42,4% całego światowego Pokédexu znalazło swoje miejsce w Pokémon UNITE.

Mimo wszystko, to absolutny rekord wśród spin-offów nastawionych na dynamiczną akcję na arenach, który pokazuje, jak wielką pracę włożono w zapełnienie wyspy Aeos życiem. Spędziłem w tej grze setki godzin, wspinając się po kolejnych rangach Master, i patrząc wstecz, ta liczba robi piorunujące wrażenie.
Gdzie ukryto 435 Pokémonów? Szczegółowy podział
Gdy myślimy o składzie Pokémon UNITE, w pierwszej kolejności do głowy przychodzą nam grywalne licencje Unite. Roster zawodników wybieranych przed meczem przekroczył setkę, jednak skąd wzięła się imponująca liczba aż 435 gatunków? Autor zestawienia (Unitastuide) przeanalizował każdy zakątek kodu gry:
- Grywalne Licencje Unite i linie ewolucyjne: Ponad 100 w pełni grywalnych Pokémonów, a wraz z ich wcześniejszymi formami ewolucyjnymi (którymi rozpoczynamy mecze na liniach) oraz Pokémonami asystującymi i alternatywnymi formami (np. Mega Mewtwo
X i Y) pula ta przekracza 160 unikalnych modeli. - Dzikie Pokémony i bossowie map (Wild Pokémon): Dziesiątki stworzeń pełniących rolę celów na standardowych arenach i mapach rotacyjnych. Wśród nich znaleźli się m.in. Rayquaza
, Zapdos
, Articuno
, Regirock
, Regice
, Registeel
, Regieleki
, Drednaw
, Rotom
, Aipom
, Audino
, Bunnelby
, Baltoy
, Ludicolo
, Bouffalant
, Altaria
, Swablu
, Abra
, a także rzadkie potwory z wersji chińskiej i map eventowych (Halloween, zima, Full Fury). - System Boost Emblematów (Boost Emblems): Wprowadzony w 2022 roku system kolekcjonerskich medali przeniósł do gry setki Pokémonów z regionów Kanto i Johto (od Bulbasaura aż po Celebi
), dając im obecność w silniku graficznym gry oraz wpływ na statystyki postaci. - Przedmioty bitewne, interfejs i naklejki: Pokémony pojawiające się jako przedmioty użytkowe (np. lalka Shedinja
Doll), elementy tła w menu głównym, tła stadionów oraz oficjalne naklejki w kreatorze portretów Unite Snapshot.

Reprezentacja generacji: Kanto na szczycie, nowsze regiony z niedosytem
Z analizy społeczności wynika ciekawy wniosek dotyczący dystrybucji poszczególnych generacji. Dzięki systemowi emblematów generacje pierwsza (Kanto) oraz druga (Johto) osiągnęły niemal stuprocentową reprezentację w grze. Zupełnie inaczej wygląda jednak sytuacja w przypadku nowszych generacji:
- Regiony Hoenn (Gen 3) i Sinnoh (Gen 4) cieszyły się ogromną popularnością wśród grywalnych wojowników (m.in. Blaziken
, Gardevoir
, Lucario
, Garchomp
), jednak z powodu braku dedykowanych fal emblematów z tych krain, wiele pomniejszych stworków nigdy nie pojawiło się w grze. - Regiony Unova (Gen 5) i Kalos (Gen 6) wprowadziły ikoniczne postacie (Zoroark
, Chandelure
, Greninja
, Delphox
), lecz ich ogólny odsetek w stosunku do całego Pokédexu pozostał poniżej 35%. - Generacje Alola (Gen 7), Galar (Gen 8) oraz Paldea (Gen 9) zyskały reprezentację głównie w postaci najpopularniejszych starterów i legend, pozostawiając dziesiątki ciekawych form bez debiutu na wyspie Aeos.

Czy Wasz ulubiony Pokémon zdążył trafić na wyspę Aeos?
Dla wielu fanów Pokémon UNITE było jedyną okazją w historii gier wideo, by zobaczyć swoje ulubione stworki w formule zręcznościowej walki w czasie rzeczywistym z dedykowanymi animacjami ataków i unikalnymi strojami Holowear. Fakt, że ponad 42% wszystkich istniejących gatunków zaistniało w grze, to ogromny sukces produkcyjny, który pozostanie żywy w pamięci graczy nawet po wygaszeniu serwerów.

Jeżeli chcecie sprawdzić, które z Waszych ulubionych gatunków zadebiutowały w grach głównych i pobocznych, zapraszam do mojego podręcznego Pokédexu. Nie zapomnijcie również o regularnym odbieraniu nagród w zakładce z kodami do gier Pokémon, gdzie wciąż publikuję aktywne kody podarunkowe na darmowe licencje i przedmioty w Pokémon UNITE.
Czy Wasz wymarzony Pokémon zdążył pojawić się w Pokémon UNITE jako grywalna licencja, dziki przeciwnik czy chociażby emblemat? A może do samego końca czekaliście na postać, która nigdy nie dotarła na wyspę Aeos? Czekam na Wasze wspomnienia na naszym kanale Discord oraz na TikToku @vulpister, gdzie wspólnie podsumowujemy historię tej wspaniałej gry.


































Dodaj komentarz